Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
发布时间:2025-12-15 06:15:02
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。斯威尼特别指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。”
据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。
此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,正积极开启新的篇章,致力于为开发者创造更开放、互联的未来。
相关新闻
别又是《星鸣特攻》 索尼还有一款未公布的多人实时服务开发中
在最近从 PlayStation 发现的招聘信息中,该公司旗下的一家工作室正在开发一个“未公布的项目”,该项目将包含竞技、电子竞技和实时服务元素。Reddit 论坛用户率先发现了这些招聘信息,项目的开
2025-12-15 02:45:02
《GTA 6》首支预告片的播放量是第二支预告片的两倍
在当今现代社会,技术以及我们与技术“互动”的方式有着多种衡量标准,而我们往往仅以观看次数来衡量某类成功。当你把内容发布到互联网上,诸如社交媒体、YouTube之类的平台时,这点更是如此——在这些平台上
2025-12-15 02:30:02
愿望单突破200万!《生化危机9》成明年最受期待游戏
卡普空旗下备受期待的系列新作《生化危机:安魂曲》尚未发售便已展现出惊人的市场号召力。开发商于2025年10月2日通过游戏官方社交账号宣布,该作的愿望单添加量已成功突破200万大关,创下了系列的新纪录。
2025-12-15 02:15:02
斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。
2025-12-15 01:45:02
《消逝的光芒:困兽》优化佳 玩家调侃:可别让兰迪看见
在2025年这个充斥着优化糟糕、性能拉胯的3A游戏的年份里,《消逝的光芒:困兽》是少数平稳发售的作品之一。若说2025年至今有什么出人意料的共性,那便是众多重磅新作都饱受性能与优化问题困扰。《合金装备
2025-12-15 01:30:02
《羊蹄山之魂》开发团队仍计划在今年发布游戏
去年索尼State of Play发布会上公布的《羊蹄山之魂》可谓惊艳全场。在《对马岛之魂》大获成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戏首曝时开发团队就表示计划在2025
2025-12-14 23:45:02