《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐
发布时间:2026-07-05 02:15:02
《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。
G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”
今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。
除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的终身成就奖。
G.A.N.G执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他为增强感情叙事和沉浸感而打造音频的能力相当卓越,给业界提供了参考标准并持续激励着全球的学生和音频专业人士。”
Jenna“Jennissary”因其“在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出工作表现”而荣获Bob Rice认可奖。
以下是G.A.N.G完整的获奖名单:
年度最佳音频(并列)
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
最佳休闲或社交游戏音频
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
最佳独立游戏音频
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
最佳音频混音
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
最佳电影和过场动画音频
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
独立游戏的最佳对白
《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)
最佳群演表现
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
最佳游戏音频文章或出版物
《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)
最佳游戏音频演示、播客或广播
《Scoring Terror–The Music of The Outlast Trials》(2023)(GameSoundCon 2023,Tom Salta)
最佳游戏拟音
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
最佳游戏音乐封面
《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)
最佳游戏预告片音频
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
最佳主题曲(并列)
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
独立游戏的最佳音乐
《冰汽时代2》(2024)(11 bit studios)
最佳新原创IP音频
《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)
最佳原创歌曲
《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
最佳原创原声专辑
《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)
独立游戏的最佳音效设计
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
最佳UI、奖励或目标音效设计
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
最佳配音表演
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)
音乐创意与技术成就(并列)
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
音效设计创意与技术成就(并列)
《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
年度最佳对话
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
年度最佳音乐
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
年度最佳音效设计
《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)
相关新闻
《丝之歌》新中文翻译将在3-4周内上线 建议先用民间汉化
近日《空洞骑士:丝之歌》第2个补丁上线,开发团队Team Cherry在补丁说明中提到,新中文翻译将在3-4周内上线。官方表示,他们现在的首要任务是改进《空洞骑士:丝之歌》简体中文翻译。目前,由一个备
2026-07-05 06:30:02
受特朗普关税政策影响 SE暂停美国周边商品预售
史克威尔艾尼克斯日前宣布暂停部分周边商品的预售服务,这一决定源于特朗普政府贸易政策带来的关税不确定性。此次调整或将影响整个北美地区(不仅限于美国)的史克威尔艾尼克斯粉丝。目前这家日本公司仅暂停了周边商
2026-07-05 05:30:02
小岛秀夫和《黑神话》主创冯骥、杨奇见面 合影留念
日本游戏制作人小岛秀夫及其团队为出席《死亡搁浅2:冥滩之上》BW特别舞台活动,来到了中国上海。期间小岛与《黑神话:悟空》制作人冯骥、美术总监杨奇见面,双方互换礼品并合影留念。游戏制作人小岛秀夫及其团队
2026-07-05 03:30:02
《超级猴子球:香蕉大乱斗》即将更新 联动吃豆人
近日,世嘉宣布将启动《超级猴子球:香蕉大乱斗》2.20版本的更新,推出新的可使用角色“吃豆人”。 此次合作恰逢《吃豆人》诞生45周年,将把万代南梦宫娱乐公司的传奇游戏角色“吃豆人”带入《超级猴子球:香
2026-07-05 02:45:02
最新调查显示:多数玩家对重制/复刻游戏感兴趣
近日据MTM最新的调查报告显示,多数玩家对重制或复刻游戏感兴趣。一起来看看详细报道!MTM采访了英美地区约1,500名主机/PC玩家,其中85%的受访者在过去一年内玩过“重制/复刻”游戏。76%的玩家
2026-07-05 01:30:02
时代的眼泪?Xbox放弃销售实体光盘引争议
近年来,微软高层推动 Xbox 转向订阅制模式(Game Pass),该模式目前虽初见成效,但订阅用户增长未达预期高峰。在此背景下,微软近期一项决策引发广泛关注:Xbox 似乎正逐步放弃实体游戏光盘。
2026-07-05 00:00:02