终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

发布时间:2026-01-05 04:15:02

卡普空为《怪物猎人:荒野》公布了2025年上半年的免费更新路线图,与此同时游戏总监德田优也(Yuya Tokuda)与玩家社区共同庆祝游戏销量突破1000万份。

为纪念这一成就,卡普空将向《怪物猎人:荒野》玩家发放免费道具包,开发团队还特别感谢玩家社区提供的反馈意见,这些建议将助力未来内容的优化调整。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

根据卡普空官网放出的更新详情,除了此前更新预告提到的四月份免费大型更新外还将包含平衡调整和性能优化等内容。眼尖的卡普空已经发现蚀攻衣装略显超模的数值加成,其称“蚀攻衣装过高的数值强度超出预期,并且压缩了其他衣装的配装选择空间”。团队决定在首次更新中削弱蚀攻衣装的效果,并同时加强其他衣装的效果以平衡各个衣装之间的差距,为玩家提供更多选择空间。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

更新详情中还提到了将针对玩家游戏过程中的各种不便进行改进,例如优化UI、提升多人联机的便利性等等,最重要的是有关PC优化的内容。

开发团队表示:“团队将持续排查稳定性问题并尽可能进行优化,Steam版本将是重点改善平台。这将是一个持续性的改进流程,我们致力于在该领域取得阶段性进展,并对重大故障作出及时响应。”即将推出的优化包括:降低显存占用,以及在免费大型更新的第一个补丁中为Steam版本升级DirectStorage技术——这些改进将显著提升PC玩家的整体游戏稳定性。

终于不用看多边形了?《怪物猎人:荒野》详情更新内容包含PC优化

相关新闻

任天堂SFC迎来35周年 玩家拆开手柄感叹当年匠心设计

35年前的1990年,任天堂正统第二代家用游戏机SFC正式发售,获得巨大成功,从此任天堂进入了发展最快最辉煌的时代,本月5日,新世代主机Switch 2正式上市,有玩家拆开了SFC的手柄,不由得感叹当

2026-01-05 06:00:02

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

众所周知,移动游戏是行业巨头,但其巨大价值却时常被忽视。简而言之,移动游戏的收入已超过主机游戏与PC游戏的总和。最新报告显示,移动游戏市场营收预计将在2025年底突破1030亿美元。这种惊人增长仅在近

2026-01-05 04:30:02

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持

2026-01-05 01:45:02

穿越千年古镇,破解轮回困局 像素解谜AVG《龙女花》试玩Demo上线

由不兼容性工作室制作,2P Games发行的像素解谜AVG游戏《龙女花》今日正式在Steam平台推出试玩Demo!并将参加后续的新品节活动。你将穿越回一段千年前的记忆中,在独特的轮回机制下探索古镇,

2026-01-05 00:45:02

华纳游戏大缩减后 重点关注“顶梁柱”IP和“顶级”角色

在最近华纳兄弟游戏取消了《神奇女侠》游戏并关闭了等工作室后,公司在一封发给股东的新信件中表示,公司未来计划围绕四大“支柱 IP”重建其电子游戏业务,它们分别是《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》

2026-01-05 00:15:02

《神奇女侠》曾打算用反向复仇女神系统 重启后更像《战神》

彭博社记者Jason Schreier近日做客了Kinda Funny Games播客节目,爆料了大量有关《神奇女侠》被砍和开发商Monolith Productions被关背后的内幕:《神奇女侠》

2026-01-05 00:00:02