EA 与卢卡斯影业游戏正式公开回合制战术游戏 《星球大战 零号连队™》

发布时间:2026-02-21 04:30:02

EA 与卢卡斯影业游戏正式公开回合制战术游戏 《星球大战 零号连队™》

《星球大战 零号连队》由回合制战术游戏先驱创立的 Bit Reactor 开发,并与 Respawn Entertainment 和卢卡斯影业游戏合作,预计将于 2026 年推出

东京 - 4 月 19 日——在日本《星球大战™》庆典中,Electronic Arts Inc.(NASDAQ:EA)公开了《星球大战 零号连队™》,这是一款由 Bit Reactor 与 Respawn Entertainment 及卢卡斯影业游戏合作开发的单人回合制战术游戏。在《星球大战 零号连队》中,玩家将扮演前共和国军官“霍克斯”,带领一支精锐的战术小队,在克隆人战争末期的黑暗时代,展开一段写实又沉重的故事。这支招募自银河各地、背景迥异的专业“零号连队”,必须放下彼此的分歧,携手突破几近不可能的任务,对抗一股若不制止就会吞噬整个银河的新兴威胁。

“我们对《星球大战 零号连队》的愿景,是将沉浸式的《星球大战》宇宙与引人入胜的回合制战术游戏玩法完美融合。”Bit Reactor 执行长兼创意总监 Greg Foertsch 表示:“我们的目标是打造一款具有原创《星球大战》剧情、承袭克隆人战争时代精神,并让玩家的选择能真正产生意义的游戏,同时呈现具电影感、易于上手且深度十足的回合制战术战斗体验。”

“我们卢卡斯影业游戏团队一直都是战术游戏的忠实粉丝,早就梦想能制作一款这样的游戏。”卢卡斯影业游戏总经理兼副总裁 Douglas Reilly 表示:“最棒的战术游戏,重点在于让玩家拥有深思熟虑的空间,而我们深信 Bit Reactor 正是能实现这个愿景的最佳团队,能带来深入且创新的《星球大战》作品。”

在《星球大战 零号连队》中,玩家将展开一场跨越银河的战术行动与调查任务。在任务之间,玩家可以开发自己的行动基地,透过线人网络搜集情报,以掌握“零号连队”的对手动向来抢占先机。玩家将可自由建立并自定义招募到的干员小队,并深入认识一整群全新创作的《星球大战》角色。

“霍克斯”的外观与战斗职业可全面自定义,招募的干员则可从多种《星球大战》原有的职业与种族中选择。玩家可以调整队员的外观、装备配置与技能,并在克隆人士兵、宇航技工机器人,甚至是绝地武士等角色类型中选择。在战场上,“零号连队”成员间将建立深厚羁绊,解锁足以扭转战局的强大战斗协同效果。面对近乎无限的可能性,以及攸关银河命运的激烈冲突,玩家必须缜密准备、灵活决策,并组织适当的小队才能取得胜利。

《星球大战 零号连队》将于 2026 年登陆 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。立即将游戏新增至愿望清单吧。

欢迎追踪 EA 星球大战的 X(原 Twitter)、Facebook、YouTube 与 Instagram,以掌握后续公开的更多最新消息。

关于 Bit Reactor

Bit Reactor, LLC 是由一群资深战略游戏开发者创立的独立工作室,致力于营造以开发者为主的环境,并结合游戏设计、美术、技术与追求卓越的热情,打造优质的游戏体验。团队由曾参与制作《XCOM》、《文明》、《战争机器》、《上古卷轴 Online》等众多知名游戏的优秀人才组成。

关于 Electronic Arts

Electronic Arts(NASDAQ:EA)是数字互动娱乐领域的全球领导厂商,公司业务包含游戏的开发与发行,并为联网的家用主机、移动设备和个人计算机提供内容与在线服务。

在 2024 会计年度中,EA 的 GAAP 净收益约 76 亿美元。其总部设于加州红木城,有着不少家喻户晓且高质量的作品,如:EA SPORTS FC™、《战地风云》、《Apex Legends》、《The Sims™》、《EA SPORTS™ Madden NFL》、《EA SPORTS™ College Football》、《极品飞车》、《龙腾世纪》、《Titanfall™》、《植物大战僵尸》以及 EA SPORTS《F1®》等。更多关于 Electronic Arts 的信息,请参阅 www.ea.com/news。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《战地风云》、《极品飞车》、《Apex Legends》、《The Sims》、《龙腾世纪》、《Titanfall》以及《植物大战僵尸》,皆属 Electronic Arts Inc. 之商标。John Madden、NFL、FIFA 以及 F1 皆为其所有者之资产,并已获得使用许可。© 2024 Electronic Arts Inc.。Electronic Arts、EA SPORTS、Frostbite 与 EA SPORTS 和 Frostbite 标志为 Electronic Arts Inc. 之商标。

卢卡斯影业、卢卡斯影业商标、《星球大战》及其相关资产皆为卢卡斯影业或其附属产业之注册商标及 / 或版权。© & TM 2025 卢卡斯影业版权所有。

相关新闻

《羊蹄山之魂》是Sucker Punch做过的最开放游戏

几天前,SIE发布了《羊蹄山之魂》的故事宣传片,并公布了发售日。玩家将在游戏中扮演笃(Atsu),她将踏上一段复仇之旅,杀死杀害她家人、将她留下等死的羊蹄六人组。有趣的是,这款游戏的整体结构和前作《对

2026-02-21 05:15:02

Xbox确认参展东京电玩展 9月25日晚重磅直播来袭

微软Xbox官方今日宣布,将正式重返2024年东京电玩展(TGS)。官方直播活动"Xbox Tokyo Game Show"定于北京时间9月25日晚6点通过线上方式举行。据悉,本次发布会将重点展示Xb

2026-02-21 03:15:02

《城市:天际线2》开发商变更 系列将由p社旗下工作室制作

瑞典发行商Paradox Interactive(P社)与芬兰游戏工作室Colossal Order(知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Pa

2026-02-21 02:45:02

Switch2美国销量突破240万台 市场表现依旧强劲

近日市场研究公司Circana的高级总监Mat Piscatella发文称,任天堂Switch 2主机自发布以来的三个月内,在美国的销量已突破240万台。这一速度比PS4在2013年11月至2014

2026-02-21 01:45:02

皮卡丘曾被提案巨乳化?宝可梦公司社长回忆早期本地化设计

近日,一则在Reddit上爆红的贴文声称,在《宝可梦》为海外市场进行本地化时,美国任天堂的员工曾提出过“给皮卡丘设计巨乳”的方案。然而,许多用户指出该说法可能源于误译。随着该贴被版主以“信息无法证实”

2026-02-21 00:45:02

《巫师》作者官宣新作 并隔空diss乔治·R·R·马丁”我说到做到“

安杰伊·萨普科夫斯基——《巫师》系列小说的作者,最近通过Redanian Intelligence证实,他计划为该系列创作更多小说,这让所有粉丝欣喜不已。他还借此机会开玩笑地隔空diss了一下乔治·R

2026-02-21 00:00:02