《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

发布时间:2026-06-29 05:00:02

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。

石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"

石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"

当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

相关新闻

英伟达称Switch 2的图形性能是1代的10倍

虽然任天堂官方公开了Switch 2的部分规格,但最核心的部分——CPU和GPU仍然没有官方消息。不过为Switch 2定制芯片的英伟达似乎有意透漏了一些消息。根据英伟达博客,Switch 2的图形

2026-06-29 05:45:02

《死亡搁浅2》PS5 pro评测:首款展示PS5 pro价值的一款游戏

索尼互动娱乐与小岛工作室的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩》,可能是首款让PS5 Pro物有所值的PlayStation独占游戏。图形设置方面:《死亡搁浅2:冥滩》在PS5和PS5 Pro上都提供“画

2026-06-29 05:30:02

《极乐迪斯科》工作室员工表示 前员工打造的新项目是友好竞争的

打造了好评角色扮演游戏《极乐迪斯科》,此前因纠纷使得众多主创人员离开了ZA/UM工作室,并且成了其他的工作室来打造新的“精神续作”。对此ZA/UM工作室的现任首席制作人Ruudu Ulas和首席编剧S

2026-06-29 04:15:02

任天堂注册《黄昏旅馆215号房》新商标 经典NDS推理游戏或将重制

任天堂可能正在为Switch/Switch2平台开发NDS经典悬疑游戏《黄昏旅馆215号房》的重制版。根据日本专利信息平台最新披露,任天堂突然为这款点击式冒险游戏注册了全新商标。据GameSpark发

2026-06-29 03:45:02

索尼又锁区!过百国家无法游玩《星刃》

由Shift Up工作室开发、索尼发行的动作游戏《星刃》PC版现已在Steam平台开启了预购。继登陆PS5平台后,该作确定将于2025年6月12日登陆Steam平台,但现在被发现延续了索尼PC游戏区域

2026-06-29 00:15:02

《上古卷轴4》重制版登顶美日PS5下载榜 超越怪猎

索尼互娱今天发布了最新PS商店下载排行榜,超火爆经典游戏《上古卷轴4》重制版登顶美日PS5商店4月下载榜,超越霸榜多时的《怪物猎人:荒野》。·《上古卷轴4》重制版于4月23日发售,6天19个小时的MO

2026-06-28 23:15:02