订阅制真香?美国玩家今年在XGP和PS+上花费36亿

发布时间:2026-04-26 04:00:02

市场研究机构Circana最新报告显示,2025年美国玩家在游戏订阅服务上的支出较去年同期显著提升。随着游戏售价普遍上涨至70美元或更高,像Game Pass和PlayStation Plus这类订阅服务的性价比优势愈发凸显。截至目前,该类服务本年度在美国已产生36亿美元的消费金额。

订阅制真香?美国玩家今年在XGP和PS+上花费36亿

Circana分析师Mat Piscatella指出,今年非移动端游戏订阅服务的累计收入同比增长了19%。他在社交平台上表示:“截至目前,非移动端游戏订阅支出达到36亿美元,较去年同期增长19%。”

仅7月单月,美国玩家在游戏订阅上的支出就达5亿美元:“7月游戏内容消费总额同比增长4%,达到45亿美元。增长主要来自移动端(同比增7%,至23亿美元)和非移动端订阅服务(同比增21%,达5亿美元),抵消了主机游戏消费9%的下滑。”但目前尚未公布具体细分数据。

订阅制真香?美国玩家今年在XGP和PS+上花费36亿

微软和索尼的订阅服务规模持续扩大,两家公司近期财报也反映出这一增长趋势。微软CEO不久前确认,Xbox Game Pass在上一财年创造了近50亿美元收入;而索尼仅2025年第一季度就从包含PlayStation Plus订阅收入的“网络服务”中赚得近12亿美元。

订阅制真香?美国玩家今年在XGP和PS+上花费36亿

订阅服务已成为PlayStation和Xbox生态系统的核心组成部分。未来两家厂商或进一步推出差异化订阅方案,以提升服务价值与利润空间。

相关新闻

帕鲁厂商高管关注《毁灭战士》前主创夭折项目 粉丝呼吁“救救他们”

在Romero Games因发行商微软裁员导致新作资金链断裂而大规模裁员的震惊消息中,粉丝们从《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley的推文中

2026-04-26 05:45:02

Surgent Studios公布新作——第一人称恐怖游戏《遗映》开启一场娱乐行业的心理恐怖之旅

独立游戏工作室 Surgent Team 今日携手发行商 Pocketpair Publishing,正式公布了其最新作品——第一人称心理恐怖游戏《遗映》(Dead Take)。游戏计划于今年内发售,

2026-04-26 03:45:02

战地6卡顿、连接服务器没反应、卡进度条进不去?双重优化指南分享

备受期待的FPS大作《战地风云6》已于今日开启第二轮公测,所有玩家均可进入体验。战术破坏系统进一步升级,玩家可精准爆破建筑承重结构,动态改变战场地形,为团队创造战术优势。多种模式体验:经典征服、突破,

2026-04-26 03:30:02

《街霸6》联动名作《恐怖惊魂夜》上线 重温经典

经典剧情小说惊悚冒险名作《恐怖惊魂夜》有多少老玩家玩过?日前卡普空宣布《街霸6》联动《恐怖惊魂夜》活动上线,让玩家重温经典诡异世界。·《恐怖惊魂夜》是1994年由擅长剧情游戏的CHUNSOFT社推出,

2026-04-26 01:00:02

任天堂宣布参展京都BitSummit独游展 7月18日开幕

日本游戏业界最大级别的独立游戏大展,BitSummit the 13th Summer of Yokai即将于7月18日开幕,在京都举行为期三天,日前任天堂宣布参展,届时加盟发表演讲并公布游戏新情报,

2026-04-25 23:45:02

“Switch 2版”实体游戏所有内容将放在一张卡上

在任天堂Switch 2直面会上,任天堂官方宣布部分Switch 1游戏将推出“Switch 2版”。此前,有报道称任天堂客服代表透露了实体版的具体内容,并表示Switch 2版升级包将以“下载码”的

2026-04-25 23:15:02