《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

发布时间:2025-12-26 01:15:01

《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与中尾裕治(白金工作室),询问他们对于这款新作的设计理念,以及老玩家与新玩家可以期待些什么。

《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

平山首先表示,他希望玩家能单纯地享受《忍者龙剑传》系列所代表的“纯粹动作”体验。延续系列经典传统的同时,也为现代新受众敞开大门,《忍者龙剑传4》的核心,就是让玩家彻底沉浸在“忍者式动作”之中。平山建议说:“如果你哪怕有一点点想知道成为忍者是什么感觉,那就一定要玩玩看这款游戏。”

另一方面,《忍者龙剑传4》也可能重新点燃老派动作游戏玩家心中的热情。中尾认为,如今依然存在对“纯粹、原始砍杀动作”玩法的需求,而新作正是为此而生:“从过去到现在,仍有许多‘纯动作’游戏系列顽强地延续着生命力。而我个人并不认为‘纯动作游戏’已经过时,尽管如今游戏类型日益多元。我相信仍有许多玩家(包括我自己)渴望这种体验,而《忍者龙剑传4》正能满足他们的期待。”

《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

虽然制作团队在新作中融入了部分现代潮流元素,但中尾强调,开发过程中他们始终坚持不丢失《忍者龙剑传》的传统动作本质:“无论时间如何流逝,那份核心的爽快动作感是我们绝不妥协的部分。我们(白金工作室)在整个开发过程中都与Team Ninja保持密切讨论,而能在不改变系列核心要素的前提下完成新作,对我们来说是一件非常重要的事。”

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。

相关新闻

SE发布财报 高清游戏部门开始回归盈利

SE财报宣布,其主机和PC游戏部门(高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入

2025-12-26 06:30:01

电影电视区空了!微软下架Xbox与Windows平台影视内容

今天在没有任何预先通知的情况下,微软突然取消了在Xbox主机和Windows设备上购买电影和电视剧的功能。这一突发举动最早是被粉丝们发现,当时微软发布了一份Q&A问答,详细说明了这一变动——而实际上这

2025-12-26 06:15:01

前Xbox副总裁:微软搞Xbox掌机完全没意义 Xbox应专注游戏而非硬件

众所周知,微软在开发下一代Xbox主机以及一个专属的Xbox掌机。然而,最近外媒报道称,该掌机的OEM项目目前已被暂时搁置。在这一消息曝光后,前暴雪总裁、前Xbox副总裁Mike Ybarra也公开表

2025-12-26 04:15:01

顽皮牛团队首作恐怖游戏《窒爱SUFFOCATE》宣布发售日期

由独立游戏团队顽皮牛打造的生存恐怖游戏《窒爱SUFFOCATE》公开新宣传影片,并宣布游戏将于 北京时间10 月 23 日 16:00正式登陆 Steam 平台。游戏介绍《窒爱SUFFOCATE》是

2025-12-26 03:45:01

《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与

2025-12-26 01:15:01

海外任天堂实体游戏或将涨价? 游戏卡带制造地成关键!

随着美国市场对部分进口商品拟征收额外关税的消息持续发酵,实体游戏产品的成本问题再次受到广泛关注。若相关政策落地,日本制造的实体游戏产品——尤其是任天堂Switch与Switch 2平台上的实体卡带——

2025-12-26 00:00:01